HUNTER×HUNTERの念能力システムってそんなにすごい?——ゴンとキルアが蟻の上位と互角に戦えた件

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スレッド概要

「HUNTER×HUNTERの念能力システムってそんなにすごい?——ゴンとキルアが蟻の上位と互角に戦えた件」についてのスレッドです。みんなHUNTER×HUNTERの念能力システムは素晴らしいって言うけど、俺にはどうしても納得できない。 ゴンとキルア、確かに天才だけど、あの2人の子供がキメラアントの上位個体と互角に戦えるってのはさすがにおかしくないか? 26件の返信で意見交換されています。

  • このトピックには26件の返信、8人の参加者があり、最後に名無しさんにより1ヶ月、 2週前に更新されました。
26件の返信を表示中(うち親返信14件)
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    • #410310 返信
      名無しさん
      みんなHUNTER×HUNTERの念能力システムは素晴らしいって言うけど、俺にはどうしても納得できない。ゴンとキルア、確かに天才だけど、あの2人の子供がキメラアントの上位個体と互角に戦えるってのはさすがにおかしくないか?システムのバランスが崩れてる気がするんだが。みんなはどう思う?

    • #410311 返信
      名無しさん
      天才の中の天才って設定だからな。ゴンは覚醒が早いし、キルアは暗殺一家で小さい頃から訓練してる。それに蟻編ではゴンは無理やり成長させてるしな。

      • #410314 返信
        名無しさん
        でもそれってシステムが無視されてるってことじゃないか?制約の代償は大きいけど、それでも子供があそこまでやれるのは納得いかん。

        • #410319 返信
          名無しさん
          確かにゴンの覚醒は反則レベルだけど、それは作者がわざとやったんだろ。システムの限界を超える代償を描いたわけで。

    • #410312 返信
      名無しさん
      確かにゴンとキルアは規格外だけど、システムそのものはよくできてると思う。条件やリスクで格差を説明できるのが良い。

      • #410315 返信
        名無しさん
        システムのバランスを言うなら、レオルとかもっと強いキャラがいても良かったかもな。ただ、物語のための演出ってことで俺は許容してる。

    • #410313 返信
      名無しさん
      蟻の上位ってピトーやユピーだろ?ゴンがピトーを圧倒したのは強制成長と制約のリスクあってこそ。キルアは神速があるから逃げ切れただけ。

      • #410316 返信
        名無しさん
        あと、キメラアント自体が念システムに基づいてるから、バランスは取れてる。女王が人間の念能力者を喰って強くなった設定もちゃんとしてるし。

        • #410323 返信
          名無しさん
          そうそう。蟻の上位も念能力をしっかり使ってたし、ゴンキルアが無双したわけじゃない。協力や奇襲で何とかしてた。

      • #410321 返信
        名無しさん
        ピトー戦のゴンはもう人間辞めてたしな。あれを「子供が勝った」と言うのは無理がある。

    • #410317 返信
      名無しさん
      俺はむしろ念システムが複雑すぎて逆に分かりづらい。もっとシンプルなバトル漫画の方が好きだ。

      • #410326 返信
        名無しさん
        複雑だけどそれが面白いと思う。簡単すぎるとすぐ飽きる。

    • #410318 返信
      名無しさん
      H×Hは念の掘り下げ方が秀逸だと思う。カテゴリー分けとか、技の条件付けとか、ほかの作品にはない緻密さがある。

      • #410328 返信
        名無しさん
        そうそう。他の作品だと修行で地道に強くなるだけだけど、H×Hはリスクと引き換えに一時的に爆発的に強くなるってのが良い。

    • #410320 返信
      名無しさん
      >>2の言う通り、キルアは暗殺者としての地盤があるし、ゴンは純粋な才能。でもそれだけじゃ説明できない強さが確かにある。

    • #410322 返信
      名無しさん
      システムの良さは、戦闘力だけでなく、情報戦や駆け引きにも使えるところだと思う。ゴンとキルアの勝利も戦略的な要素が大きい。

    • #410324 返信
      名無しさん
      じゃあ逆に聞くけど、他の作品で子供主人公が大人の敵に勝つのは許容するの?ワンピースとかナルトとか。

      • #410325 返信
        名無しさん
        あれらは最初から設定がファンタジーだから。H×Hは現実的な設定を売りにしてるから違和感があるんだろ。

    • #410327 返信
      名無しさん
      個人的には、キメラアント編のラストでゴンがピトーを倒すシーンは、システムの面白さを象徴してると思った。自分の全てを賭ける覚悟が力になる。

    • #410329 返信
      名無しさん
      批判するならもっと具体的にどこがダメか言えよ。ただ「子供が強すぎ」だけじゃつまらん。

      • #410330 返信
        名無しさん
        例えば、ノブナガとかの実力者と比べて、ゴンとキルアの成長速度が不自然。あれだけ短期間で強くなりすぎ。

    • #410331 返信
      名無しさん
      まあ、H×Hは物語優先の漫画だから、システムはあくまで道具。バランスより面白さを取ってるんだろう。

    • #410332 返信
      名無しさん
      それにしても、キルアの神速は強すぎないか?あれがあれば大体の敵に逃げ切れるし。

      • #410333 返信
        名無しさん
        神速はキルアの特性や訓練の賜物だから仕方ないかと。でも消費が激しいから連戦はできない。

    • #410334 返信
      名無しさん
      俺はこのスレの意見に賛成。確かにシステムはよくできてるけど、ゴンとキルアだけ特別扱いすぎ。他のキャラとの差がつきすぎ。

    • #410335 返信
      名無しさん
      結局、作者の描きたいものに合わせて強さが変わるからな。システムあってのキャラじゃなくて、キャラあってのシステム。

      • #410336 返信
        名無しさん
        それでも僕はH×Hの念システムが一番好きだよ。他の作品にはない深みがある。

26件の返信を表示中(うち親返信14件)
返信先: HUNTER×HUNTERの念能力システムってそんなにすごい?——ゴンとキルアが蟻の上位と互角に戦えた件
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