GeForce RTX 5090ってゲーマーに必要? 4090で十分って声もあるけど

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スレッド概要

「GeForce RTX 5090ってゲーマーに必要? 4090で十分って声もあるけど」についてのスレッドです。4090でも4KはDLSSクオリティで十分なのに、5090は70~80%も速くなるって噂だよな。 40シリーズ見ても、4080以外はかなり非力だし、コンソールは4090の30~40%程度の性能。 22件の返信で意見交換されています。

  • このトピックには22件の返信、8人の参加者があり、最後に名無しさんにより1ヶ月、 2週前に更新されました。
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    • #455511 返信
      名無しさん
      4090でも4KはDLSSクオリティで十分なのに、5090は70~80%も速くなるって噂だよな。40シリーズ見ても、4080以外はかなり非力だし、コンソールは4090の30~40%程度の性能。ゲームはコンソール基準で作られるだろうし、PCゲーマーの大多数が使うミドルレンジ向けに最適化される。4090や5090みたいな上位1%のために開発が特別なエフェクトを入れるとは思えない。DLDSRで4Kを限界まで回すとか、アバターの「Unobtanium」設定みたいな無駄に重いグラフィックでもなければ、5090の性能を活かせるゲームは出てこないんじゃないか? レイトレの光線数を増やすくらいしか思いつかない。ゲーミングで5090が必要になるシナリオってある? NVIDIAはまた50シリーズ向けにソフトウェアロックの新機能をでっち上げるんだろうけど。

    • #455512 返信
      名無しさん
      AIワークロード用だろうね。

      • #455513 返信
        名無しさん
        そう、AI用途がメインだと思う。ゲーミングじゃあのカードは高すぎて無駄になりそう。

        • #455518 返信
          名無しさん
          でもよ、あのフレームを想像してみろよ。うおおお、たまんねえ。もっとフレームをくれえええ!

        • #455528 返信
          名無しさん
          俺の4090と10900Kでも、G9 NeoでHalo Infiniteをやると160fpsくらいしか出ない。240Hzのモニター上限に届くゲームはないな。

    • #455514 返信
      名無しさん
      アップスケーリングを使いたくない人には必要だよ。アップスケーリングは妥協だし、多くのゲームがクソみたいなTAA実装でネイティブ解像度がぼやけて見えるから、余計にそう感じる。

      • #455516 返信
        名無しさん
        DLSSクオリティに少しシャープネスをかけると、ネイティブ4Kより綺麗に見えることもあると思うけど。

    • #455515 返信
      名無しさん
      4090が「十分」ってどういうこと? PCゲーミングに「十分」なんてない。常に上を目指せる。

      • #455517 返信
        名無しさん
        十分ってのは、今のゲームでフレームレートを70~80fps以上に保てるって意味だよ。

    • #455519 返信
      名無しさん
      > ゲームはフレーム生成を使うようになる。開発者はコンソール基準で作る。
      矛盾してるよ。コンソールはAMDハードで、フレーム生成はNVIDIAのTensorコアに比べて大幅に劣る。AI計算をシェーダーでやるのは遅い。
      > ゲーミングで5090が必要になるシナリオってある?
      DLDSRで4Kを限界まで回す、まさにそれ。**90はエンスージアスト向けで、話題作りと注目を集めるためのカード。ゲーマーでもごく一部しか買わない(昔のTitan市場みたいなもの)。
      > 5090の性能を活かせるシナリオは?
      パストレーシングや、NPCの会話や行動などのAI機能。NVIDIAはゲーム内AIに力を入れてる。

      • #455525 返信
        名無しさん
        開発者はコンソールを基準にする。それだけ。フレーム生成はNVIDIAでもAMDでもIntelでも、ただのアドオン。コンソールがフレーム生成を扱えるなら、ベースで60fps出せるなら、高フレームレートモードをアンロックするのに使うだろうね。パストレーシングは、NVIDIAがスタジオと契約して自社製品をアピールするために推すだろう。でも数年で競合も追いつくと思う。Alan Wake 2がいい例。コンソールでも見栄えはいいし、PCの最高設定は4090や4080、4070Tiでしか動かないけどね。

    • #455520 返信
      名無しさん
      5090はわからんけど、5070は多分買う。

      • #455521 返信
        名無しさん
        価格が適正なら、そのカードは意味があるはず。

        • #455522 返信
          名無しさん
          そうだね、高すぎず、4070を超えるべき。4070はそれができなかったから…。

    • #455523 返信
      名無しさん
      5090が出る頃には、開発者が最適化不足のコンテンツをさらに盛り込まないと決めつけてるけど、そんなことはない。常に足りなくなる。それにVRやフライト/レースシムだと、4K以上のマルチモニターを動かす必要があるしね。

      • #455527 返信
        名無しさん
        4Kマルチモニターは確かにあり得るシナリオだね。

    • #455524 返信
      名無しさん
      俺の4090はゲーム中常に使用率100%だよ。13900Kと組んでる。5090が待ちきれない。レビューが良ければ、発売から6ヶ月以内に手に入れたい。

      • #455526 返信
        名無しさん
        特に新しいゲームだとそうだよね。

    • #455529 返信
      名無しさん
      自分で言ってるじゃん。4090はアップスケーリングが必要だって。5090なら要らなくなるかもね。

    • #455530 返信
      名無しさん
      TSMCの5nmベースなら、5090が70~80%も上がるわけないだろ。

      • #455531 返信
        名無しさん
        リークだとTSMC N3Eノードらしい。それでも世代ごとに70~80%の向上を続けるのは信じがたい。40~50%が現実的な線だと思う。

        • #455532 返信
          名無しさん
          N3は、AppleのM3チップを見る限り、N7からN5ほどのジャンプには見えないな。50%向上なら4090から5090に買い替えるけど、1800ドル以上は出せない。

          • #455533 返信
            名無しさん
            50%向上じゃ、ネイティブ4Kでのパストレーシングには足りないと思う。4090の2倍は必要だろうね。

22件の返信を表示中(うち親返信9件)
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