- このトピックには12件の返信、4人の参加者があり、最後に名無しさんにより1日前に更新されました。
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名無しさんRedditで「なぜAndroid(特にOS全体)はストレージやメモリを大量に消費するようになったのか」というスレッドが立っていました。コメントでは「64-bit移行でデータ量が増えた」「レイヤーが増えすぎ」などの意見が。みなさんはどう思いますか?普段のスマホ使用でOSの肥大化を感じますか?
ソース: https://www.reddit.com/r/Android/comments/1mb66w8/why_does_android_in_particular_and_operating/
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名無しさん64-bit対応でアプリもライブラリもサイズが倍近くになるのは確か。ただ、その分パフォーマンスは上がってるし、ストレージが安くなったから許容範囲かな。
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名無しさんでもエントリーモデルだと64-bitアプリで容量圧迫するよ。128GBでもすぐ埋まる時代。
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名無しさんエントリー機ならストレージが64GBしかないのもあるし、OSだけで20GBとか食うとキツいよな。microSDで逃げられる部分もあるけど。
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名無しさんレイヤーが増えすぎってのは実際そう思う。システムUIやサービスがどんどん増えて、バックグラウンドで動いてるよな。
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名無しさん特にGoogle Play Servicesの肥大化がひどい。あれが常駐してメモリ食ってる。
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名無しさんPlay Servicesは分割されたけどまだデカい。ユーザーとしては不要な機能はオフにしたい。
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名無しさん昔のAndroidはカスタムROMで軽量化できたけど、今はセキュリティ面で純正推奨だしね。
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名無しさんiOSも年々サイズ増えてるからAndroidだけの問題じゃないよ。
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名無しさんiOSはシステム領域が隠されてるから気にならないだけで、実際は同じくらい肥大してるって聞く。
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名無しさんスマホの進化でOSも複雑になるのは仕方ない。でも昔みたいに軽量なAndroid派生OSが出てきてもいいと思う。
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名無しさんそういうのあったけど、アプリ互換性で結局普及しなかったじゃん。
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名無しさん結局ハードウェアが追いついてるから問題視されてないだけだよ。古い端末ではっきり差が出る。
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