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「ワンピースのゲームアイデア、どう思う?」についてのスレッドです。内容としては、オープンワールドで麦わらの一味を操作して、原作のストーリーを辿りつつ、オリジナルの島やサイドクエストも遊べるというもの。 戦闘はアクションRPG風で、悪魔の実の能力を自由に組み合わせられるらしい。 24件の返信で意見交換されています。
- このトピックには24件の返信、8人の参加者があり、最後に名無しさんにより2年、 7ヶ月前に更新されました。
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名無しさんRedditのOne Pieceサブレで、こんなゲームアイデアが投稿されてたんだが、みんなはどう思う?
内容としては、オープンワールドで麦わらの一味を操作して、原作のストーリーを辿りつつ、オリジナルの島やサイドクエストも遊べるというもの。戦闘はアクションRPG風で、悪魔の実の能力を自由に組み合わせられるらしい。あとは海賊船のカスタマイズや、他のプレイヤーとの協力・対戦要素もあるみたい。
正直、実現したら面白そうだけど、開発コストとかバランスとか難しそうだよな。みんなの意見を聞きたい。 -
名無しさんオープンワールドでワンピースか…想像しただけでワクワクするわ。でもそれって実質GTAみたいなものだよね?
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名無しさん悪魔の実の組み合わせって、ゲームバランス崩壊しそう。例えばゴムゴムの実とメラメラの実を同時に使えるとか?
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名無しさんいや、原作でも能力は1つしか使えないんだから、ゲーム内でも制限した方がいいだろ。複数実装はチートすぎる。
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名無しさんむしろターン制RPGの方が合ってる気がする。アクションだと麦わらの一味の個性を出しにくいし。
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名無しさん協力プレイはいいね。友達と海賊団組んで冒険したい。
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名無しさんでも対戦要素ってどうなるんだろう?海賊同士の抗争か?それとも海軍vs海賊?
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名無しさん海軍側のキャンペーンもあったら面白いかも。スモーカーとか使いたい。
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名無しさん原作ストーリーをなぞるって言うけど、アラバスタやエニエス・ロビーを完全再現したら容量やばいだろ。
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名無しさんまあ最近のゲームならマップの分割とかで何とかなるんじゃね?オープンワールドって言ってもゾーン区切りでいいし。
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名無しさん個人的にはキャラクリエイトできて、麦わらの一味に加入できるのが理想。
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名無しさん開発費が天文学的数字になりそう。バンダイナムコにやらせるにはリスク高すぎる。
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名無しさんでもピーク時のワンピース人気なら十分ペイするだろ。今でも根強いファン多いし。
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名無しさんいや、最近のワンピースゲームって微妙なの多くない?オデッセイとかグラバトもイマイチだったし。
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名無しさん海賊船のカスタマイズって具体的にどんな感じ?船体の色変えたり装備付けたり?
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名無しさんガレオン船とか色々選べたらいいな。あと帆のマークもオリジナルにしたい。
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名無しさんむしろレースゲームにしてほしい。海賊船でレースとか熱い。
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名無しさんこのアイデア、どこかのゲーム会社が拾わないかな。でも権利関係がなあ。
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名無しさん任天堂とかと組めば面白くなるかも。ゼルダのスタッフが作ったら神ゲーになりそう。
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名無しさん個人的にはもう既存のゲームでいいわ。パイレーツウォーリアとかで十分楽しめてる。
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名無しさん無双系はそれはそれで楽しいけど、オープンワールドの冒険感はまた別だと思う。
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名無しさん原作のストーリーをなぞるってのがネックだな。既に知ってる展開をゲームでやる意味が薄い。
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名無しさんifルートとか、もしもの展開を入れれば新鮮になるんじゃね?例えばエースが生き残るifとか。
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名無しさんゲーム化するならアニメの声優がそのまま使えるのが強みだな。
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名無しさんとりあえず、こういう夢のあるアイデアを考えるのは好きだ。実現しなくても妄想するだけで楽しい。
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