ワノ国編中盤の評価について

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  • このトピックには18件の返信、6人の参加者があり、最後に名無しさんにより10ヶ月、 1週前に更新されました。
18件の返信を表示中(うち親返信11件)
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    • #110586 返信
      名無しさん
      RedditのOne Pieceサブレで「ワノ国編中盤どう思う?」というスレがありました。個人的には展開が重たくて中弛み感が否めないという意見が多かったです。一方で、キャラの掘り下げや伏線は面白いとの声も。皆さんはどう感じましたか?

    • #110587 返信
      名無しさん
      ワノ国は確かに長いけど、個人的にはロビンの過去編とか熱かったから許せる

    • #110588 返信
      名無しさん
      中盤ってどこ? ゾロの刀鍛冶編あたり?

    • #110589 返信
      名無しさん
      中盤は宴の後から鬼ヶ島突入前までかな

    • #110590 返信
      名無しさん
      俺はむしろ後半の方が好き。ギア5発動シーンは鳥肌立った

      • #110591 返信
        名無しさん
        ギア5は賛否両論だけど、あれはワンピースらしい奇抜さだと思う

      • #110592 返信
        名無しさん
        ギア5は正直やりすぎ感ある。もっとシリアスなバトルが見たかった

    • #110593 返信
      名無しさん
      ワノ国はビジュアルが圧巻だよね。アニメの作画も神がかってた

      • #110594 返信
        名無しさん
        アニメのクオリティは確かに凄かったけど、テンポ悪くて見るのやめたわ

    • #110595 返信
      名無しさん
      カイドウのキャラがもっと掘り下げられてたら良かったのに

      • #110596 返信
        名無しさん
        カイドウは強さだけのキャラって感じで薄いよね

    • #110597 返信
      名無しさん
      ワノ国編は伏線回収の楽しみがあった。エースの刀とか

    • #110598 返信
      名無しさん
      戦闘シーンが多すぎて、話が進まないモヤモヤがあった

      • #110599 返信
        名無しさん
        確かに戦闘は多かったけど、見せ場としては必要だったと思う

    • #110600 返信
      名無しさん
      ワノ国の和風デザインは最高。侍や忍者とか日本の文化が上手く取り入れられてた

      • #110601 返信
        名無しさん
        でも一部のキャラデザは安直だった気がする

    • #110602 返信
      名無しさん
      ワノ国編の長さは連載の宿命だから仕方ないかもね

    • #110603 返信
      名無しさん
      俺は全体的に満足してる。特に九里のエピソードが良かった

      • #110604 返信
        名無しさん
        九里はおてんば編だよね。あそこは感動した

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返信先: ワノ国編中盤の評価についてで#110589に返信
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