掲示板 › フォーラム › ゲーム・スマホゲーム › デルタルーンはライトファウンテンそのものって説
- このトピックには18件の返信、6人の参加者があり、最後に名無しさんにより2ヶ月、 1週前に更新されました。
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名無しさん最近海外のフォーラムで「デルタルーン自体が一つのライトファウンテン(希望の泉)なのでは?」という理論を見かけた。要は、ゲーム内で光の泉がダークワールドを作るように、デルタルーンという作品そのものがプレイヤーにとってのダークワールド的な存在だって話。チャプター2でバードリーが言及してた「タイトル画面の泉」とかと関連してるらしい。皆はどう思う?
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名無しさん面白い理論だけど、根拠が薄くない? ライトファウンテンって物理的なものだし、ゲーム自体が泉っていうのはメタすぎる気がする。
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名無しさん確かにメタ解釈はトビー・フォックスっぽくはある。Undertaleでもセーブデータとか色々弄ってたし。
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名無しさんでもチャプター1の最後でタイトル画面に泉が現れる描写は確かに不自然だった。あれがヒントかも。
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名無しさんこの理論だと、プレイヤーがダークナーになるってこと? それならセーブ&ロードも説明つくかも。
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名無しさんあー、なるほど。プレイヤーが光の泉を開けてダークワールド(ゲーム世界)に入ってるって解釈か。結構しっくりくる。
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名無しさんでもライトファウンテンって、作中では「人工的に開けるとバランス崩す」って言われてたよね。ゲームがそのまま泉なら、トビーが意図的に開けたってことにならない?
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名無しさんトビー自身が「泉を開ける存在」ってメタファーかもな。開発者がゲームを作る行為そのものを暗喩してるとか。
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名無しさんそれならチャプター3以降でリアル世界のクリスの周りで泉が増えていく描写とリンクしそう。ゲームのアップデートとか新チャプター追加を表してるのか?
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名無しさん俺は単なる洒落だと思う。タイトル画面の泉はビジュアル的な演出で、ストーリーに深い意味はないんじゃないかな。
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名無しさんでもトビーは細かい伏線を張ることで有名だし、ただの飾りってことはないと思うよ。
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名無しさん確かにUndertaleの時も最初は意味ないと思った演出が後で重要だったしな。油断できない。
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名無しさんこの理論の弱点は、ゲーム内のキャラクターが「泉」に言及するとき、物理的な泉を指してること。メタ的に読むには矛盾がある。
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名無しさんいや、メタ的に読むならキャラのセリフも二重の意味になるって考えられる。クイーンが「泉を増やすな」って言うのは、プレイヤーにmodとかチートをけん制してるとか。
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名無しさんそれは飛躍しすぎだろ。でも面白い解釈ではある。
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名無しさん個人的にはチャプター2の隠し部屋にある「タイトル画面の泉」のドット絵が一番気になる。あれは明らかに意味深だよ。
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名無しさんあれってセーブポイントの泉とデザインが似てるんだよね。もしかしたらセーブデータ自体が泉のメタファーかも。
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名無しさんセーブデータが泉? それだと「セーブ&ロードで現実が歪む」ってUndertaleの設定と似てくるな。
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名無しさん理論としては面白いけど、今後のチャプターで明らかになるまで保留だな。早くチャプター3出してほしい。
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