Android phoneで悩んでいる人の相談:Androidスマホの音がWindows11より明らかに悪いんだが、同じ外部DAC使ってるのになんで?

掲示板 フォーラム スマホ・ガジェット Android phoneで悩んでいる人の相談:Androidスマホの音がWindows11より明らかに悪いんだが、同じ外部DAC使ってるのになんで?

スレッド概要

「Android phoneで悩んでいる人の相談:Androidスマホの音がWindows11より明らかに悪いんだが、同じ外部DAC使ってるのになんで?」についてのスレッドです。qudelix 5kとfiio btr15をKZ ZS 10 Pro IEMに繋いで聴き比べたんだけど、Androidスマホからの音がWindows 11 PCよりかなり劣ってる。 Android側でデジタル信号をいじってるのか? 22件の返信で意見交換されています。

  • このトピックには22件の返信、8人の参加者があり、最後に名無しさんにより1ヶ月、 2週前に更新されました。
22件の返信を表示中(うち親返信6件)
  • 投稿者
    投稿
    • #456469 返信
      名無しさん
      qudelix 5kとfiio btr15をKZ ZS 10 Pro IEMに繋いで聴き比べたんだけど、Androidスマホからの音がWindows 11 PCよりかなり劣ってる。Android側でデジタル信号をいじってるのか? 同じDACなのにここまで差が出る理由が知りたい。

    • #456470 返信
      名無しさん
      音源は何使ってる? ファイル形式とかストリーミングサービスとか。

      • #456473 返信
        名無しさん
        サンクス。Apple Musicのロスレスストリーミング、YouTube、YouTube Musicで試した。WindowsではWASAPIやASIOは使ってなくて、プラグインして音の拡張がオフなのを確認しただけ。

        • #456481 返信
          名無しさん
          WASAPIかASIO使ってないなら、Windowsは設定に応じてアップサンプリングしてる。大抵24/192以上に。AndroidでApple Musicはビットパーフェクトにならないし、48kHz以下にダウンサンプリングされることが多い。

          • #456482 返信
            名無しさん
            QudelixアプリもBtr15の表示もWindows再生時は48kHzで、音は良いんだ。YouTubeやYouTube MusicでもAndroidの方が明らかに悪い。

            • #456483 返信
              名無しさん
              YouTubeは圧縮が酷いから、がゴミだとDACが良くても意味ないよ。WindowsでASIOかWASAPI使えば、アプリが直接ビットパーフェクトで送れる。Amazon Music HDとかTidalなら本来のビットレートで聴ける。

            • #456484 返信
              名無しさん
              それはわかるけど、YouTubeのデータ圧縮はWindowsでもAndroidでも同じなのに、Androidだけ音が明らかに悪いんだよ。

    • #456471 返信
      名無しさん
      AndroidもWindowsもメーカー独自の音響エフェクトがかかってる可能性あるよ。スマホのサウンド設定を確認して、Windowsの「音の拡張」もオフにしてみたら?

      • #456474 返信
        名無しさん
        返信ありがとう。スマホ側の音の拡張は全部オフにしてある。

      • #456478 返信
        名無しさん
        Androidはカスタムソフトなしじゃリサンプリングを回避できないよ。DAP用のソフトでも使わない限りね。Windowsも結局いじってるけど。

    • #456472 返信
      名無しさん
      OSや音楽アプリごとに設定が違うから、同じファイルを聴いてるならプラセボの可能性も。でも実際に差があるなら、リミッターやリサンプリングのせいかもね。

      • #456475 返信
        名無しさん
        Androidだとリミッターがかかってる感じ。トランジェントが潰れてダイナミクスが減ってる。音が圧縮されて最大音量のインパクトがWindowsより弱いんだよな。

        • #456477 返信
          名無しさん
          USB Audio Player Proを試してみて。ビットパーフェクト出力できるから、Androidのミキサーをバイパスできるはず。

          • #456480 返信
            名無しさん
            それで直ると思う。もしまだ悪ければ、ビットパーフェクトモードをオフにして、アプリ内のデジタル音量を下げてみて。Windowsみたいに音量調整されるよ。

          • #456485 返信
            名無しさん
            ありがとう。入れてみたけど、どんな設定にすればいい? 他のアプリで外部DAC使う時にも影響する?

            • #456486 返信
              名無しさん
              USB経由なら全部に影響すると思う。特に設定しなくても、標準ミキサー由来の問題は解決するはず。俺はもう完全にLDACのBluetoothに移行したけどね。

            • #456487 返信
              名無しさん
              良さそうだね。調べてみるよ。助かった!

        • #456479 返信
          名無しさん
          Windowsはクリッピング直前でデジタル音量を下げるけど、Androidはそれをせずに全部48kHzに変換するだけ。その差かも。

    • #456476 返信
      名無しさん
      USB Audio Player Proの試用版を入れてみたら? それで改善するかも。

    • #456488 返信
      名無しさん
      EU版のスマホは音量が67%制限かかってる。root化すれば解除できるよ。

      • #456489 返信
        名無しさん
        root化して67%制限を外す方法を教えてくれない? 今は回避策で凌いでるけど実用的じゃないんだ。

        • #456491 返信
          名無しさん
          DMで教えられるよ。

    • #456490 返信
      名無しさん
      AndroidもWindowsもリサンプリングするけど、アルゴリズムが違う。Androidの方が明らかに劣る。Android 14でネイティブのビットパーフェクトが来るらしいがまだ未実装。USB Audio Player Proはローカルファイル専用でストリーミングには使えない。結局iPhoneかiPadにDAC繋ぐのが手っ取り早い。

22件の返信を表示中(うち親返信6件)
返信先: Android phoneで悩んでいる人の相談:Androidスマホの音がWindows11より明らかに悪いんだが、同じ外部DAC使ってるのになんで?
あなたの情報:




AA
tchmii
タイトルとURLをコピーしました