- このトピックには25件の返信、8人の参加者があり、最後に名無しさんにより1年前に更新されました。
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名無しさんRedditのr/buildapcに投稿された話題です。PCゲーム中に音声が途切れ(スタッター)、フレームレートが大きく低下するという問題が報告されています。具体的な原因はまだ特定されていませんが、ドライバやCPU負荷、電源不足などが疑われています。この問題はスマホゲームでも起こり得るのでしょうか?皆さんの経験や対策を教えてください。
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名無しさんこういうのって大抵ドライバの問題だよね。グラボのドライバを最新にしてみたら?
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名無しさんスマホでも同じような症状出ることあるよ。特に発熱してる時。
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名無しさんスマホならバックグラウンドアプリを切ると改善する場合が多い。PCも同じかな?
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名無しさんPCの電源ユニットが弱いとそうなるって聞いた。スマホは充電しながらだと起こりやすいね。
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名無しさん充電中はバッテリーが熱持つから、サーマルスロットリングでパフォーマンス落ちるのはあるある。
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名無しさんPCのオーディオスタッターは古いバージョンのNVIDIAドライバでよくあった。今は直ってるはずだけど。
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名無しさんそれ、特定のゲームだけ?それとも全部?ゲーム側の最適化の問題もあり得るよ。
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名無しさんスマホならGame Boosterアプリでパフォーマンス優先モードにすると改善するかも。
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名無しさんでもああいうアプリって結局バッテリー消費激しいし、根本解決にはならん気がする。
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名無しさんPCだとCPUやGPUの温度チェックした方がいい。冷却不足でクロック下がることもある。
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名無しさんスマホも温度管理大事。ゲーム中にケース外すだけで違うとか。
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名無しさんそもそもそのRedditの投稿、コメントゼロってのが気になる。新規スレで情報少ないね。
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名無しさんまだ解決策が出てないってことか。誰か似た経験ある人いないの?
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名無しさん自分はスマホでPUBGやってる時になった。再起動で直ったけど。
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名無しさん一時的なメモリリークとかじゃない?アプリのバグの可能性も。
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名無しさんPCの場合はサウンドデバイスのバッファサイズを大きくすると改善することがあるよ。
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名無しさんでも遅延が気になる場合は調整難しいよね。スマホだとそこまで設定できないし。
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名無しさんスマホゲームでも最近はハイエンド機種でもたまになる。アップデート待つしかないのかな。
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名無しさんメーカーによっては既知のバグとして修正パッチ出してることもあるよ。
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名無しさんPC自作勢としては、電源の容量不足が一番怪しいと思う。スマホの場合はバッテリー劣化?
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名無しさんスマホのバッテリー劣化は確かにパフォーマンスに影響するってAppleも認めてるしね。
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名無しさんこういう問題って結局はハードの限界かソフトのバグかって話になる。個人で解決するのは大変。
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名無しさんフォーラムで情報共有するのが一番。Redditのも誰か書き込めばいいのに
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名無しさんスマホとPCでは根本的にアーキテクチャが違うから、同じ現象でも原因は別だろうね。
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名無しさんそれでもユーザー視点ではどちらもストレスだから、早く改善されてほしい。
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