DeepSeek V3.2が会話の流れでシステム指示を無視する?同じ現象出た人いる?

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  • このトピックには26件の返信、8人の参加者があり、最後に名無しさんにより7ヶ月、 4週前に更新されました。
26件の返信を表示中(うち親返信10件)
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    • #65530 返信
      名無しさん
      スレッド「DeepSeek V3.2 ignores post-history system instructions when conversation history has strong narrative momentum」の話題です。
      要約:長い会話の流れがあると、システムプロンプトやポストヒストリーの指示を無視してしまう現象が報告されています。特に物語の勢いが強いと顕著とのこと。同じ症状が出た方はいますか?

    • #65531 返信
      名無しさん
      自分もV3.2で同じ現象起きてる。特に長文のロールプレイ中にシステム指示を無視するようになる。

      • #65533 返信
        名無しさん
        そうそう。最初はちゃんと守ってるのに、10往復くらいすると平気で無視し始める。

        • #65534 返信
          名無しさん
          それってシステムプロンプトを会話の途中で再挿入すれば直るのかな?

    • #65532 返信
      名無しさん
      会話のコンテキストウィンドウが長くなると、最初の方の指示が薄れるってこと?

    • #65535 返信
      名無しさん
      DeepSeekのAPI使ってるけど、このバグは結構致命的だと思う。

      • #65536 返信
        名無しさん
        ローカルで動かしてるけど、設定を少し変えたら改善した気がする。

    • #65537 返信
      名無しさん
      V3.1ではそんなことなかったのに、アップデートで退化した感じ。

      • #65538 返信
        名無しさん
        確かにV3.1の方が安定してた。V3.2は生成速度は速いけど品質が不安定。

    • #65539 返信
      名無しさん
      これってモデル側の問題?それともAPIサーバーの実装の問題?

      • #65540 返信
        名無しさん
        両方かも。ローカルでも起こるからモデルの注意力の問題だと思う。

        • #65541 返信
          名無しさん
          注意力って言うと、長いコンテキストでの位置バイアスかな?

          • #65542 返信
            名無しさん
            そう。スレッドの元記事でもnarrative momentumって書いてあったけど、会話の流れに引っ張られてるんだろうね。

    • #65543 返信
      名無しさん
      とりあえず今はシステムプロンプトを短くして、会話の途中で何度か再送信する運用にしてる。

      • #65544 返信
        名無しさん
        それだと手間だよね。自動で再挿入するスクリプト書こうかな。

        • #65545 返信
          名無しさん
          それ良いアイデア。自分も作ってみる。

    • #65546 返信
      名無しさん
      Redditのコメント見ると、他のモデルでも似たような報告あるみたい。

      • #65547 返信
        名無しさん
        ClaudeとかGPTでも長い会話だと注意が散ることはあるけど、DeepSeekは特に顕著かも。

    • #65548 返信
      名無しさん
      自分はまだV3.2試してないけど、V3.1からそのまま使ってる。アップデートしない方がいい?

      • #65549 返信
        名無しさん
        用途による。コーディングとか単発の質問ならV3.2の方が速いけど、長い対話はV3.1の方が安心。

        • #65550 返信
          名無しさん
          なるほど。自分も様子見しよう。

    • #65551 返信
      名無しさん
      DeepSeekってこういうバグ放置しがちだから、次のアップデートで直るか怪しい。

      • #65552 返信
        名無しさん
        OSSだからコミュニティでパッチ当てられるけど、公式の改善は遅いよね。

        • #65553 返信
          名無しさん
          それでも他のクローズドなモデルよりはマシ。自分でカスタマイズできるし。

    • #65554 返信
      名無しさん
      とにかく再現性あるから、バグレポート出した方がいいね。

      • #65555 返信
        名無しさん
        既にGitHubにissueあるよ。英語だけど。

        • #65556 返信
          名無しさん
          じゃあ日本語でも書いてみようかな。同じ現象の人が増えるといいけど。

26件の返信を表示中(うち親返信10件)
返信先: DeepSeek V3.2が会話の流れでシステム指示を無視する?同じ現象出た人いる?で#65544に返信
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